DOM
- DOM 事件的级别
- DOM 事件模型
- DOM 事件流
- DOM 事件捕获的具体流程
- Event 对象的常见应用
- 自定义事件
DOM 事件级别
- DOM0
- onXXX 类型的定义事件
- element.onclick = function(e) { ... }
- DOM2
- addEventListener 方式
- element.addEventListener('click', function (e) { ... })
- btn.removeEventListener('click', func, false)
- btn.attachEvent("onclick", func);
- btn.detachEvent("onclick", func);
- DOM3
- 增加了很多事件类型
- element.addEventListener('keyup', function (e) { ... })
- eventUtil 是自定义对象,textInput 是 DOM3 级事件
DOM 事件模型
捕获从上到下, 冒泡从下到上。 先捕获,再到目标,再冒泡
DOM 事件流
DOM 标准采用捕获+冒泡。两种事件流都会触发 DOM 的所有对象,从 window 对象开始,也在 window 对象结束。
DOM 标准规定事件流包括三个阶段:
- 事件捕获阶段
- 处于目标阶段
- 事件冒泡阶段
描述 DOM 事件捕获的具体流程
从 window -> document -> html -> body -> ... -> 目标元素
Event 对象常见应用
- event.target
- 触发事件的元素
- event.currentTarget
- 绑定事件的元素
- event.preventDefault()
- 阻止默认行为
- event.cancelBubble()和 event.preventBubble 都已经废弃
- event.stopPropagation()
- 阻止在捕获阶段或冒泡阶段继续传播,而不是阻止冒泡
- event.stopImmediatePropagation()
- 阻止事件冒泡并且阻止相同事件的其他侦听器被调用。
事件的代理/委托
事件委托是指将事件绑定目标元素的到父元素上,利用冒泡机制触发该事件
优点:
- 可以减少事件注册,节省大量内存占用
- 可以将事件应用于动态添加的子元素上
但使用不当会造成事件在不应该触发时触发
ulEl.addEventListener(
'click',
function (event) {
var target = event.target || event.srcElement
if (target && target.nodeName.toUpperCase() === 'LI') {
console.log(target.innerHTML)
}
},
false
)
自定义事件
- Event
- CustomEvent
CustomEvent 不仅可以用来做自定义事件,还可以在后面跟一个 object 做参数
var evt = new Event('myEvent')
someDom.addEventListener('myEvent', function () {
//处理这个自定义事件
})
someDom.dispatchEvent(evt)
IE 与火狐的事件机制有什么区别? 如何阻止冒泡?
IE 只事件冒泡,不支持事件捕获;火狐同时支持件冒泡和事件捕获。
阻止冒泡:
- 取消默认操作
- w3c 的方法是 e.preventDefault()
- IE 则是使用 e.returnValue = false;
- return false
- javascript 的 return false 只会阻止默认行为
- 是用 jQuery 的话则既阻止默认行为又防止对象冒泡。
- 阻止冒泡
- w3c 的方法是 e.stopPropagation()
- IE 则是使用 e.cancelBubble = true
[js] view plaincopy
function stopHandler(event)
window.event
? window.event.cancelBubble = true
: event.stopPropagation();
}
DOM 元素的 dom.getAttribute(propName)和 dom.propName 有什么区别和联系
- dom.getAttribute(),是标准 DOM 操作文档元素属性的方法,具有通用性可在任意文档上使用,返回元素在源文件中设置的属性
- dom.propName 通常是在 HTML 文档中访问特定元素的特性,浏览器解析元素后生成对应对象(如 a 标签生成 HTMLAnchorElement),这些对象的特性会根据特定规则结合属性设置得到,对于没有对应特性的属性,只能使用 getAttribute 进行访问
- dom.getAttribute()返回值是源文件中设置的值,类型是字符串或者 null(有的实现返回"")
- dom.propName 返回值可能是字符串、布尔值、对象、undefined 等
- 大部分 attribute 与 property 是一一对应关系,修改其中一个会影响另一个,如 id,title 等属性
- 一些布尔属性
<input hidden/>
的检测设置需要 hasAttribute 和 removeAttribute 来完成,或者设置对应 property - 像
<a href="../index.html">link</a>
中 href 属性,转换成 property 的时候需要通过转换得到完整 URL - 一些 attribute 和 property 不是一一对应如:form 控件中
<input value="hello"/>
对应的是 defaultValue,修改或设置 value property 修改的是控件当前值,setAttribute 修改 value 属性不会改变 value property
JS 获取 dom 的 CSS 样式
function getStyle(obj, attr) {
if (obj.currentStyle) {
return obj.currentStyle[attr]
} else {
return window.getComputedStyle(obj, false)[attr]
}
}
JS 实现鼠标拖拽
DOM 操作——怎样添加、移除、移动、复制、创建和查找节点?
创建新节点
- createDocumentFragment() //创建一个 DOM 片段
- createElement() //创建一个具体的元素
- createTextNode() //创建一个文本节点
添加、移除、替换、插入
- appendChild()
- removeChild()
- replaceChild()
- insertBefore() //在已有的子节点前插入一个新的子节点
查找
- getElementsByTagName() //通过标签名称
- getElementsByName() // 通过元素的 Name 属性的值(IE 容错能力较强,会得到一个数组,其中包括 id 等于 name 值的)
- getElementById() //通过元素 Id,唯一性
documen.write 和 innerHTML 的区别
- document.write 只能重绘整个页面
- innerHTML 可以重绘页面的一部分
Window 对象 与 document 对象
window
- Window 对象表示当前浏览器的窗口,是 JavaScript 的顶级对象。
- 我们创建的所有对象、函数、变量都是 Window 对象的成员。
- Window 对象的方法和属性是在全局范围内有效的。
document
- Document 对象是 HTML 文档的根节点与所有其他节点(元素节点,文本节点,属性节点, 注释节点)
- Document 对象使我们可以通过脚本对 HTML 页面中的所有元素进行访问
- Document 对象是 Window 对象的一部分,即 window.document
区分什么是“客户区坐标”、“页面坐标”、“屏幕坐标”
- 客户区坐标
- 鼠标指针在可视区中的水平坐标(clientX)和垂直坐标(clientY)
- 页面坐标
- 鼠标指针在页面布局中的水平坐标(pageX)和垂直坐标
- 屏幕坐标
- 设备物理屏幕的水平坐标(screenX)和垂直坐标(screenY)
focus/blur 与 focusin/focusout 的区别与联系
- focus/blur 不冒泡,focusin/focusout 冒泡
- focus/blur 兼容性好,focusin/focusout 在除 FireFox 外的浏览器下都保持良好兼容性,如需使用事件托管,可考虑在 FireFox 下使用事件捕获 elem.addEventListener('focus', handler, true)
mouseover/mouseout 与 mouseenter/mouseleave 的区别与联系
- mouseover/mouseout 是标准事件,所有浏览器都支持;mouseenter/mouseleave 是 IE5.5 引入的特有事件后来被 DOM3 标准采纳,现代标准浏览器也支持
- mouseover/mouseout 是冒泡事件;mouseenter/mouseleave不冒泡。需要为多个元素监听鼠标移入/出事件时,推荐 mouseover/mouseout 托管,提高性能
- 标准事件模型中 event.target 表示发生移入/出的元素,vent.relatedTarget对应移出/如元素;在老 IE 中 event.srcElement 表示发生移入/出的元素,event.toElement表示移出的目标元素,event.fromElement表示移入时的来源元素
IE 的事件处理和 W3C 的事件处理有哪些区别?
绑定事件
- W3C: targetEl.addEventListener('click', handler, false);
- IE: targetEl.attachEvent('onclick', handler);
删除事件
- W3C: targetEl.removeEventListener('click', handler, false);
- IE: targetEl.detachEvent(event, handler);
事件对象
- W3C: var e = arguments.callee.caller.arguments[0]
- IE: window.event
事件目标
- W3C: e.target
- IE: window.event.srcElement
阻止事件默认行为
- W3C: e.preventDefault()
- IE: window.event.returnValue = false'
阻止事件传播
- W3C: e.stopPropagation()
- IE: window.event.cancelBubble = true